La empresa matriz de Google Alphabet, Inc. (GOOGL) está compitiendo para capturar una parte del creciente mercado de videojuegos de transmisión por suscripción. El gigante tecnológico anunció recientemente un nuevo servicio de suscripción a Play Pass que brinda a los clientes acceso sin publicidad a más de 350 videojuegos en Google Play, con un precio de solo $ 4.99 por mes como mínimo. Pero Google se enfrenta a una dura competencia, ya que los mercados de videojuegos y transmisión se han vuelto cada vez más concurridos. A continuación, veremos más de cerca el nuevo servicio Play Pass y lo compararemos con nuevos competidores como Apple Arcade de Apple Inc. (AAPL).
Play Pass podría atraer a los usuarios a Android
Google Play Pass ofrece a los suscriptores acceso completo y sin publicidad a cientos de juegos a través de Google Play y se lanza esta semana en los EE. UU. En el momento del lanzamiento, el servicio incluía una serie de los mejores juegos en términos de popularidad, incluyendo Star Wars: Knights of Old Republic , Terraria y Risk , así como aplicaciones como Facetune y AccuWeather. Google ha declarado sus planes para agregar nuevos juegos y aplicaciones al servicio de transmisión cada mes. Con una promoción introductoria, los clientes pueden ser elegibles para una tarifa con descuento de $ 1.99 por mes durante el primer año de membresía.
Google Play Pass: reina.
El impacto financiero de Play Pass puede no ser significativo en comparación con las muchas otras fuentes de ingresos de Google, aunque el modelo de la plataforma podría proporcionar una fuente de ingresos incremental para los editores si pueden monetizar títulos más antiguos o menos prominentes por un bajo costo adicional. Sin embargo, si la plataforma de transmisión de videojuegos ayuda a atraer clientes al ecosistema de Android, podría tener un impacto positivo de gran alcance en el rendimiento de Google. Por esta razón, los analistas de Investopedia mantienen una recomendación de compra en Google.
Un mercado abarrotado
Google no está solo en la expansión de sus ofertas en la transmisión de videojuegos. Apple Arcade, que también se lanzó este mes, es un competidor principal, aunque Play Pass contendrá aproximadamente tres veces más aplicaciones que Arcade. Sin embargo, Arcade puede tener una mayor cantidad de juegos nuevos y / o exclusivos en su servicio. Cada plataforma tendrá opciones para compartir en familia y una pestaña única en Play Store. Un área en la que puede destacarse Play Pass es en sus aplicaciones que no son de juego; Este es un servicio que Arcade no proporciona. No obstante, ninguna de las plataformas puede superar las preferencias del consumidor para descargar juegos favoritos directamente. Además, una preferencia cambiante del consumidor hacia las aplicaciones gratuitas podría ser un gran desafío para la adopción de Play Pass o Apple Arcade. Con aproximadamente el 70% de las aplicaciones en Play Store disponibles hoy de forma gratuita y la mayoría de los juegos creados con anuncios o compras en la aplicación en mente, los editores pueden verse obligados a rediseñar los juegos para los servicios de transmisión por suscripción.
Aunque hay pocos precedentes para el éxito en mover un medio completo de un modelo gratuito a uno pagado, existen incentivos para los desarrolladores. El plan de Google de licenciar contenido pagando a los desarrolladores una tarifa por los derechos de contenido es un incentivo para que los desarrolladores de juegos participen, al igual que el potencial para una mayor exposición a una audiencia más amplia a través de un servicio de suscripción.