La consola de juegos Xbox One de Microsoft Corp. (MSFT) puede estar detrás de la Playstation 4 de Sony (SNE) por un amplio margen, pero cuando se trata de su negocio de juegos, la compañía está presente, anticipando una gran cantidad de nuevos títulos durante el E3, la publicación anual. conferencia de juegos celebrada en Los Angeles.
Durante el evento del pasado fin de semana, el gigante de software con sede en Redmond, Washington, anunció que está duplicando sus estudios de desarrollo de juegos y anticipó 52 nuevos juegos, incluidos 18 que serán exclusivos para Xbox One y 15 estrenos mundiales. "Nunca ha habido un momento más emocionante para ser parte de la industria del juego, con creadores grandes y pequeños que muestran nuevos juegos increíbles para los más de dos mil millones de jugadores en todo el mundo", dijo Phil Spencer, jefe de juegos en Microsoft en una prensa. lanzamiento anunciando los nuevos títulos. La compañía señaló que la sesión informativa de Xbox E3 del domingo fue la más grande de su historia con más de 6, 000 personas, incluidos más de 1, 000 fanáticos de Microsoft. (Ver más: Microsoft: las ventas de Xbox One han aumentado un 15% interanual).
Microsoft agrega cinco estudios de juegos a la mezcla
Microsoft dijo que agregó cinco estudios de juegos a la mezcla, ya sea al asociarse con los existentes, crear un nuevo estudio o comprarlo directamente. En el frente de adquisición, anunció que compró Playground Games, que tiene su sede en el Reino Unido y ha sido un socio de desarrollo desde 2010. Está detrás del crecimiento de la franquicia "Forza", señaló Microsoft. Además de obtener una vista previa de los títulos y anunciar los nuevos estudios de desarrollo, la compañía también dijo que planea mejorar su servicio de suscripción a Game Pass agregando más títulos a la oferta.
Suscripciones, descargas, compras en el juego impulsan el crecimiento
Lo único que Microsoft no anunció, como señaló el Wall Street Journal, es una reducción de precio para su consola de juegos Xbox One, incluso cuando sigue a Sony en términos de ventas. El Wall Street Journal informó que Sony ha vendido 73.6 millones de unidades de PlayStation 4 con Xbox One vendiendo menos de 30 millones de unidades desde su lanzamiento. Pero eso podría no importar dado que la industria de los videojuegos está ganando dinero más allá del hardware y el software que busca. Los servicios de suscripción, las descargas y las compras en el juego están impulsando el crecimiento en la industria y es algo en lo que Microsoft pretende capitalizar. Tome su servicio Xbox Live. El Wall Street Journal informó que tiene 59 millones de usuarios activos mensuales y un crecimiento que aumentó un 13% durante el año pasado. Para su tercer trimestre fiscal, los ingresos por juegos aumentaron un 18% año tras año, alcanzando los $ 2.3 mil millones. (Ver más: Microsoft comparte un aumento del 10% en su nuevo récord).
Al centrarse más en las suscripciones, las compras en el juego y las descargas digitales, Microsoft puede reducir su dependencia de la parte de la consola de juegos del negocio, que tiene márgenes más bajos. De hecho, Keith Weiss de Morgan Stanley le dijo al Wall Street Journal que el hardware representará el 16% de los ingresos de juegos de Microsoft para 2021 en comparación con el 28% actual.