¿Qué es Tit para Tat?
Tit for tat es una estrategia de teoría de juegos sujeta a una matriz de pagos como la del dilema del prisionero. Tit for tat fue presentado por Anatol Rapoport, quien desarrolló una estrategia en la que cada participante en un dilema iterado del prisionero sigue un curso de acción consistente con el turno anterior de su oponente. Por ejemplo, si es provocado, un jugador posteriormente responde con represalias; si no se provoca, el jugador coopera.
La estrategia de ojo por ojo no es exclusiva de la economía. Se utiliza en muchos campos, incluida la psicología y la sociología. En biología, se compara con el altruismo recíproco.
Comprensión de Tit para Tat
Tit for tat es una estrategia que se puede implementar en juegos con movimientos repetidos o en una serie de juegos similares. El concepto gira en torno a la teoría de juegos, un marco económico que explica cómo los humanos interactúan entre sí en entornos competitivos. Hay dos tipos de teoría de juegos: teoría de juegos cooperativa y teoría de juegos no cooperativos. La teoría del juego cooperativo implica que los participantes negocien y cooperen para lograr el mejor resultado. La teoría del juego no cooperativo no implica negociación o cooperación entre las partes opuestas.
Tit for tat postula que una persona tiene más éxito si coopera con otra persona. La implementación de una estrategia de ojo por ojo ocurre cuando un agente coopera con otro agente en la primera interacción y luego imita sus movimientos posteriores. Esta estrategia se basa en los conceptos de represalia y altruismo. Cuando se enfrenta a un dilema, un individuo coopera cuando otro miembro tiene un historial inmediato de cooperación y no paga cuando la contraparte incumplió previamente.
Para llevar clave
- Tit for tat es una estrategia de teoría de juegos en la que cada participante imita la acción de su oponente después de cooperar en la primera ronda.Tit for tat se puede usar en juegos con movimientos repetidos o en una serie de juegos similares. La cooperación entre los participantes produce un resultado más favorable que una estrategia no cooperativa.
Ejemplo de tit para tat
El dilema del prisionero es un famoso escenario económico utilizado para explicar el campo de las ciencias sociales. Ayuda a mostrar a las personas el equilibrio entre la cooperación y la competencia en los negocios, la política y los entornos sociales en general.
En la versión tradicional del juego, dos individuos son arrestados y se les presenta un dilema. Si ambos confiesan, cada uno cumple cinco años en la cárcel. Si el Prisionero 1 confiesa y el Prisionero 2 no lo hace, el Prisionero 2 cumple siete años y el Prisionero 1 queda en libertad. Si ambos agentes no confiesan, cada uno cumple tres años. La estrategia de ojo por ojo es comenzar con la cooperación y no confesar, suponiendo que el otro agente haga lo mismo.
Por ejemplo, dos economías competidoras pueden usar una estrategia de ojo por ojo para que ambos participantes se beneficien. Una economía comienza con la cooperación al no imponer aranceles de importación a los bienes y servicios de la otra economía para inducir un buen comportamiento. La idea es que la segunda economía responde eligiendo también no imponer aranceles de importación. Si la segunda economía reacciona implementando aranceles, la primera economía toma represalias implementando aranceles propios para desalentar el comportamiento.
Tit for tat se originó de la frase del inglés medio "tip-for-tap", que significa golpe por golpe. Tip for Tap se utilizó por primera vez en el año 1558.