El conglomerado multinacional Sony Corporation (NYSE: SNE) domina en el mundo de la electrónica de consumo, el entretenimiento y las telecomunicaciones. Como tal, es difícil imaginar los humildes comienzos de la compañía después de la Segunda Guerra Mundial. Masaru Ibuka y Akio Morita fundaron la tienda de electrónica de Tokio que se convertiría en una Sony Corporation con poco más de $ 500 y un puñado de empleados. Con el ojo puesto en el mercado estadounidense, los empresarios desarrollaron dos productos considerados innovadores para la época: una grabadora y una radio de transistores. Setenta años más tarde, Sony presumió de ventas anuales e ingresos operativos para el año fiscal 2016 de $ 67 mil millones. La corporación debe la mayor parte de su éxito a las adquisiciones de empresas ya exitosas, aunque su principal segmento operativo es su división de Juegos y Servicios de Red, que consiste principalmente en la marca Playstation, que fue responsable de recaudar $ 14.12 mil millones, casi el 21% de la compañía ingresos anuales
Ericsson
Ericsson (NASDAQ: ERIC), una corporación de telecomunicaciones, Internet y cable fundada por el inventor Lars Magnus Ericsson, ha estado en el negocio por más de 139 años. La corporación con sede en Suecia tiene más de 116, 000 empleados en 11 regiones de todo el mundo. Las fortunas de la corporación y las de Sony se entrelazaron en 2001. Las compañías se asociaron al 50-50 para rescatar y modernizar la división de teléfonos móviles de Ericsson. Bajo la asociación Sony Ericsson, Sony contribuyó con su experiencia técnica en las áreas de diseño y tecnología de teléfonos móviles. Sony completó su compra de Ericsson en 2012 y reintrodujo la división con un nuevo nombre, Sony Mobile Communications. SMC registró un ingreso operativo de $ 6.7 mil millones en el año fiscal 2016.
Columbia Pictures Entertainment
Columbia Pictures comenzó a operar en 1918. Era como un pequeño estudio de producción de películas, en comparación con los principales estudios de Hollywood de la época. Durante la década de 1920, el estudio experimentó un rápido crecimiento y prosperó económicamente como resultado de su asociación con el legendario director de cine Frank Capra. Durante los siguientes 50 años, Columbia Pictures ingresó a la televisión y se fusionó y se dividió en numerosas ocasiones con actores de la industria como Screen Gems y Warner Bros. Coca-Cola compró Columbia Pictures en 1984 por $ 750 millones y se lo vendió a Sony cinco años después por $ 4.8 mil millones. La adquisición convirtió a Sony en un jugador importante en las películas estadounidenses. Inicialmente, Sony registró más de $ 2 mil millones en pérdidas como resultado de la compra. Sin embargo, los éxitos de taquilla como el "Código Da Vinci" y las franquicias como Spider-Man, Men in Black y James Bond finalmente le valieron a Columbia Pictures más de $ 4 mil millones en todo el mundo. Columbia Pictures es una división de Sony Pictures Entertainment, que registró alrededor de $ 8 mil millones en ingresos en el año fiscal 2016.
CBS Record Group
Al igual que Columbia Pictures, CBS Record Group tenía una larga historia en el entretenimiento estadounidense. Fundada en 1929 y conocida por primera vez como American Record Corporation, la empresa especializada en gestión de derechos, fabricación y distribución de música grabada. Columbia Broadcasting System adquirió la American Record Corporation en 1938, pero solo tenía derecho a usar la palabra "Columbia" en América del Norte. Para expandir su negocio en todo el mundo, los ejecutivos cambiaron el nombre de la empresa CBS Records. Sony inició su adquisición de CBS Records en 1988 por $ 2 mil millones. En ese momento, CBS Records era la compañía de música más exitosa del mundo. Como resultado de la compra, Sony renombró a CBS Record Group como Sony Music Entertainment y reintrodujo la marca Columbia. Los contratos con potencias de la industria de la música como Clive Davis, Michael Jackson y Beyoncé han ayudado a Sony Music Entertainment a obtener ingresos anuales que superan los $ 5.7 mil millones.
Gaikai
Gaikai, Inc., fundada por David Perry, Rui Pereira y Andrew Gault en 2008, desarrolla videojuegos y tecnología de juegos basada en la nube. Los innovadores sistemas de la compañía permiten a los jugadores transmitir juegos integrados con publicidad sin costo o comprar versiones sin publicidad. La función Share Play de Gaikai permite a los jugadores en múltiples ubicaciones jugar juegos juntos. Sony compró Gaikai en 2012 por $ 380 millones. Al igual que otras corporaciones que han adquirido compañías de desarrollo de juegos, Sony adquirió Gaikai para obtener acceso a su grupo de talentos y derechos exclusivos a los juegos para su exitosa consola de juegos PlayStation. La tecnología de la compañía es responsable de la plataforma de juegos en la nube Playstation Now de Sony.