Si bien la perspectiva ha estado en el radar de los inversores desde hace algún tiempo, Microsoft Corp. (MSFT) ahora se está posicionando agresivamente para ser el "Netflix para juegos", un movimiento que coloca al gigante tecnológico de + $ 1 billón directamente en la mira de los inversores. El creador y propietario de Xbox está programado para lanzar su servicio de transmisión de juegos en línea xCloud este otoño con la esperanza de hacer que los videojuegos sean accesibles desde cualquier lugar y en cualquier momento para los 2 mil millones de jugadores del mundo, según Barron's.
"Microsoft es una de las pocas compañías que tiene el potencial de ser tanto un proveedor de contenido líder como una plataforma líder para editores de juegos", escribió el analista de Evercore ISI Kirk Materne. "En última instancia, creemos que los juegos pueden convertirse en la próxima narrativa importante en relación con la oportunidad de crecimiento a largo plazo de Microsoft".
Lo que significa para los inversores
Microsoft está promocionando xCloud como un servicio que permitirá a los usuarios la capacidad de transmitir videojuegos a través de sus televisores, computadoras portátiles, tabletas e incluso teléfonos inteligentes, tal como lo hace Netflix para películas y programas de televisión. Eso es importante, ya que entre los 2 mil millones de personas en todo el mundo que juegan videojuegos, muchos de ellos usan su teléfono inteligente como su dispositivo informático principal, según Business Insider.
Es poco probable que Microsoft venda consolas Xbox a esos 2 mil millones de personas, pero eso no significa que no puedan vender sus juegos a esos 2 mil millones de personas. Pero la competencia es dura, ya que otras compañías tecnológicas importantes, como Amazon, Verizon, Google y Sony, tienen o están trabajando en servicios de transmisión de videojuegos. Stadia de Google y PlayStation Now de Sony son ejemplos perfectos.
Una de las cosas que Microsoft tiene para ellos, a diferencia de Amazon, Verizon y Google, es una consola de juegos popular y una gran cantidad de juegos ya súper populares, como toda la serie de juegos "Halo". En la reciente conferencia de videojuegos E3 en Los Ángeles, la compañía presentó 60 nuevos juegos de gran éxito tanto para su consola como para su PC, incluidos "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" y " Star Wars Jedi: Orden caida.
"Tenemos tantas posibilidades de crear un servicio de suscripción como cualquier otra persona", dijo el CEO de Microsoft, Satya Nadella. "Tenemos un gran catálogo posterior, que es: tenemos nuestros propios juegos".
Otro activo que Microsoft puede aprovechar son sus centros de datos ubicados en todo el mundo. Si bien un poco de almacenamiento en búfer que causa interrupciones menores en la transmisión de video en línea no va a romper la experiencia de ver televisión o películas, pequeños tartamudeos en medio de un videojuego lleno de acción serán menos tolerables. Tener centros de datos ubicados cerca del usuario ayudará a limitar esas interrupciones.
Mirando hacia el futuro
Los videojuegos se han convertido en una industria multimillonaria, y al igual que las industrias de video y música, el modelo de transmisión en la nube podría impulsar a las compañías de juegos y sus acciones a nuevos máximos. Si el lanzamiento de xCloud este otoño es tan exitoso como Microsoft espera, la compañía podría convertirse en la Netflix de los videojuegos.