¿Qué es la creación destructiva?
La creación destructiva se refiere a circunstancias en las cuales la innovación resulta en más daño a la economía que los resultados beneficiosos. La creación destructiva fue acuñada como una obra de teatro sobre el famoso término de destrucción creativa de Joseph Schumpeter, que sugiere que la innovación conduce a cambios productivos en el crecimiento económico. Por ejemplo, cuando se inventaron las computadoras, reemplazaron las máquinas de escribir y aumentaron la eficiencia. Como resultado, la economía se benefició. En otras palabras, hubo pocas desventajas en esta innovación. Por el contrario, la creación destructiva es cuando la innovación conduce a resultados sociales y económicos negativos, netos, aunque aún podría beneficiar al creador o usuarios finales de la nueva innovación.
Para llevar clave
- La creación destructiva es cuando la adopción de una nueva tecnología o resultados de productos es un resultado negativo neto para la sociedad. Está relacionado con la idea de destrucción creativa, que es cuando una nueva innovación beneficiosa reemplaza y, por lo tanto, destruye las tecnologías y estructuras económicas más antiguas. a menudo resulta del hecho de que los beneficios de la innovación generalmente se obtienen de partes privadas que se benefician o utilizan la nueva tecnología, pero al menos algunos de los costos pueden ser asumidos por otros o por la sociedad en general.
Comprender la creación destructiva
Creación destructiva es un término utilizado para describir cuándo la introducción de nueva tecnología, nuevos productos o nuevos procesos ocurre de una manera que produce más daño a las industrias o patrones de consumo existentes que el beneficio total de la innovación recién introducida. Esto puede ocurrir a través de mecanismos como la obsolescencia prematura de los productos existentes, la interrupción del empleo y las inversiones existentes, o las consecuencias negativas imprevistas o imprevistas de la adopción y el uso de la nueva innovación. Puede suceder en cualquier industria.
El concepto se deriva de la idea de "destrucción creativa", que afirma que el proceso de innovación industrial revoluciona las estructuras económicas desde adentro. La destrucción creativa se refiere a la forma en que las innovaciones más nuevas destruyen las estructuras económicas más antiguas al tiempo que crean otras nuevas. El surgimiento de una nueva tecnología a menudo resulta en el reemplazo de tecnologías más antiguas, y las industrias, trabajos y formas de vida que dependen de las tecnologías más antiguas se destruyen como resultado. La desaparición de la industria de los látigos con errores se cita clásicamente como un ejemplo de destrucción creativa. Con el advenimiento y la adopción generalizada del automóvil y el transporte público urbano, las personas ya no usan carritos tirados por caballos para viajar, por lo que la demanda de látigos para conducir los caballos se ha destruido en su mayor parte y también lo ha hecho una industria previamente rentable que los produjo. Pero el beneficio para los viajeros de usar automóviles, trenes y autobuses y el valor de la inversión en las industrias de apoyo relacionadas que se han creado supera la pérdida de empleos y oportunidades de inversión en la industria de los buggy. También podría sopesarse la eliminación del costo de la contaminación del estiércol en las ciudades y las posibles preocupaciones sobre la crueldad animal como beneficios no deseados en esta transformación.
En la creación destructiva, el costo de las industrias, los empleos y las oportunidades de inversión destruidas (más cualquier otra consecuencia no deseada para la economía, la sociedad o el medio ambiente) parecen superar los beneficios de un nuevo producto o tecnología. Los grandes proyectos de inversión a largo plazo en la tecnología más antigua podrían caer en bancarrota a favor de una pequeña mejora incremental en la funcionalidad. Un gran número de trabajadores calificados en una industria existente puede verse obligado a desempleo o subempleo en ocupaciones de menor valor. Una nueva tecnología podría causar daños drásticos a la salud, el medio ambiente o la economía que salgan a la luz demasiado tarde, después de que se adopte y se reemplace la tecnología anterior.
Innovación financiera
Las innovaciones financieras pueden volverse más destructivas que productivas, y cuando la innovación financiera resulta en más daño que bien, se considera creación destructiva. Algunos tipos de derivados, productos de inversión estructurados e hipotecas no convencionales han sido objeto de escrutinio público en los últimos años como innovaciones que demuestran traer más daño que bien. El término creación destructiva se popularizó durante la crisis financiera y la recesión de 2007–2009 cuando, en parte como resultado de innovaciones financieras como derivados e hipotecas no convencionales, la economía global se redujo, destruyendo millones de empleos y produciendo varios billones de dólares en Daño económico.
Sector Tecnologico
En el sector de la tecnología, se pueden encontrar numerosos ejemplos de creación destructiva. Los efectos de red y las dependencias de ruta desempeñan un papel especialmente poderoso en estas industrias, lo que puede generar costos grandes e irrecuperables para la industria y bienes electrónicos costosos y duraderos en manos de los consumidores que pierden valor o se vuelven inutilizables a medida que se desarrollan nuevas tecnologías. Un ejemplo destacado de creación destructiva es la introducción casi constante de nuevos modelos de dispositivos electrónicos que reemplazan las versiones anteriores, pueden ofrecer una funcionalidad incrementalmente incrementada (o incluso disminuida), y pueden no ser compatibles con versiones anteriores. Los consumidores pueden quedar fácilmente varados, ya que han gastado dinero en dispositivos y equipos que son incompatibles con la tecnología o los estándares recientemente adoptados a pesar de ofrecer la misma funcionalidad básica que los dispositivos más nuevos.
Bienes de consumo
Otros ejemplos de creación destructiva incluyen el desarrollo de herramientas, servicios públicos y equipos que pueden resolver problemas para los consumidores y facilitar la vida de las personas, pero también afectar la salud pública o el medio ambiente, lo que puede provocar daños a largo plazo que no pueden ser deshecho. Un posible ejemplo actual de esto es el desarrollo de cafeteras y máquinas de café de una sola porción. Esta tecnología se ha elevado a casi la ubicuidad en el servicio de café comercial y de oficina, y trajo un nivel no insignificante de conveniencia adicional. Sin embargo, también produce un enorme aumento en los desechos generados todos los días, ya que se producen y consumen millones de porciones diariamente, cada una de las cuales deja una cápsula de servicio individual no reciclable para eliminar. El inventor, John Sylvan, fue citado en una entrevista en 2015 en la revista The Atlantic diciendo: "A veces me siento mal por haberlo hecho".
Consideraciones de creación destructiva
La creación destructiva ocurre esencialmente por la misma razón que la destrucción creativa. Los empresarios están motivados para introducir innovaciones ante la perspectiva de obtener ganancias de su inversión. Sin embargo, debido a que el futuro y las consecuencias de cualquier innovación son inciertas, hay poca o ninguna forma de saber de antemano si alguna innovación será una ganancia o pérdida neta para la sociedad. Los beneficios de la introducción de una nueva tecnología corresponden en gran medida a las personas y entidades privadas involucradas, mientras que al menos parte del costo puede ser asumido por la sociedad en general. Una consideración importante para frenar la creación destructiva es pensar en el costo social total, incluidas las ganancias privadas para los creadores y usuarios de una innovación y también los costos (y beneficios) externalizados que nacen otros que pueden tener poca o ninguna influencia en El proceso de innovación.
Para evitar la creación destructiva, los economistas enfatizan la importancia de medir el impacto de la innovación. Esta evaluación no solo debe evaluar las necesidades de los consumidores, sino también qué tan bien se mantiene el impacto durante todo el ciclo de vida de un producto. De lo contrario, el impacto creado por la solución para abordar un problema para un grupo de clientes objetivo, como automóviles de bajo costo para familias de clase media, podría conducir a la creación de nuevos problemas, como la falta de espacio para estacionar o el aumento del tráfico y la contaminación.. Al desarrollar nuevos productos o estrategias financieras, podría ser útil examinar la asignación de recursos de una manera que garantice el beneficio de todas las partes interesadas en una sociedad, a fin de reducir la creación destructiva.