El precio de las acciones de Tencent Holdings Ltd. (TCEHY) cerró el viernes un 4, 87% en Hong Kong después de que la autoridad educativa de China revelara nuevas propuestas para limitar los lanzamientos de videojuegos y la cantidad de tiempo que los jóvenes pasan jugando en línea.
El Ministerio de Educación de la República Popular de China emitió una declaración el jueves que detalla cómo planea abordar el creciente número de problemas oculares que afectan a la población juvenil del país. En un documento informado por CNBC, los encargados de formular políticas atribuyeron un aumento "muy severo" de la miopía a varios problemas potenciales, incluidas grandes cargas de estudio, teléfonos móviles y otros dispositivos electrónicos que impiden que los jóvenes hagan ejercicio y pasen tiempo al aire libre.
Esos hallazgos llevaron al Ministerio de Educación de China a recomendar la reducción de las aprobaciones para los nuevos videojuegos en línea, la implementación de un sistema de clasificación por edad y la introducción de restricciones sobre cuánto tiempo se les permite a los menores jugar juegos en línea.
Los inversores reaccionaron a esas amenazas, una de las muchas que se hicieron contra los fabricantes de videojuegos como Tencent este año, descargando más acciones del gigante tecnológico. Las acciones de la compañía con sede en Shenzhen ahora han caído un 28, 5% desde su pico de enero, según el Financial Times.
¿Reacción exagerada?
Kevin Leung, director ejecutivo de estrategia de inversión de Haitong International Securities, con sede en Hong Kong, describió el castigo impuesto por los inversores en respuesta al último anuncio del ministerio de educación chino como una "reacción a corto plazo", según CNBC.
"Creo que las noticias que salieron (el jueves) sobre el monitoreo del uso de los juegos son similares a varias veces en las que las restricciones de los juegos para jóvenes en China aparecieron antes, así que en este sentido, creo que es solo una reacción a corto plazo. Pero en A fin de cuentas, esto está en línea con la política de China de poner una mayor presión sobre los juegos ", dijo Leung, y agregó que es probable que la tendencia continúe durante" al menos "los próximos dos trimestres.
La compañía de investigación de mercado Niko Partners llegó a una conclusión similar, señalando que el documento "no era tan detallado como esperamos ver". En este punto, los analistas de la firma de corretaje del mercado de juegos de Asia afirmaron que "no está claro si la política será en última instancia restrictiva o no" y que las licencias de juegos en China probablemente se reanudarán normalmente por el momento.
Niko Partners advirtió que los planes para restringir la cantidad de nuevos videojuegos en línea representaban un desarrollo potencialmente preocupante. Sin embargo, los analistas de la firma con sede en Campbell, California, también argumentaron que este tipo de medidas tienen más probabilidades de afectar a "compañías de juegos más pequeñas con solo unos pocos títulos exitosos potenciales".
A principios de este mes, Tencent informó una disminución en las ganancias netas después de que los reguladores de contenido de China le ordenaron detener las ventas del videojuego Monster Hunter. El Financial Times informó que miles de juegos han estado esperando la aprobación para su lanzamiento comercial desde marzo.