2018 fue un año decisivo para la Corporación Nvidia (NVDA), hasta que no lo fue. Nvidia es un fabricante de chips de procesamiento de gráficos que actualmente genera la mayor parte de sus ingresos de las ventas de unidades de procesamiento de gráficos (GPU), que se utilizan para juegos competitivos, visualización profesional y minería de criptomonedas. La compañía de procesamiento de gráficos se subió a las espaldas de un auge de la criptomoneda, y se disparó un 42, 18% en 2018 a un precio récord de $ 289, 36 el 1 de octubre. Poco más de un mes después, el 15 de noviembre de 2018, Nvidia entregó una decepcionante guía de ingresos del tercer trimestre del año fiscal 19, por debajo de las expectativas de los analistas en aproximadamente $ 700 millones. Las acciones de la compañía cayeron hasta un 19% en las operaciones fuera de horario y se liquidaron en $ 164.43 al cierre del mercado del 16 de noviembre de 2018.
La compañía de telecomunicaciones SoftBank dio el último golpe a Nvidia el 11 de diciembre de 2018, cuando anunció que vendería toda su participación en el fabricante de chips. SoftBank reveló por primera vez que tenía una participación de $ 4 mil millones en Nvidia el 24 de mayo de 2017. El valor de la participación en ese momento significa que SoftBank había adquirido el 4.9% de Nvidia, que es inferior al umbral del 5% más allá del cual una presentación regulatoria es requerido en los EE. UU. Nvidia se deslizó en más del 3% a $ 147.15 por acción el martes por la tarde después del informe de SoftBank.
Pero Nvidia es más que chips de procesamiento de gráficos. En los últimos dos años, Nvidia ha anunciado y lanzado varias iniciativas que resultaron en éxitos pasados y que pueden guiar los futuros retornos. Así es como los principales productos generadores de ingresos de la compañía están funcionando en noviembre de 2018.
Juegos, visualización profesional y ciencia de datos
Nvidia reportó ingresos récord de $ 9.71 mil millones en su informe anual FY18 en febrero, un 41% más que los $ 6.91 mil millones del año anterior. Ese crecimiento puede atribuirse en gran parte a la expansión de la compañía en la industria de las GPU. En el año fiscal 2018, Nvidia agregó 34 sistemas acelerados por GPU a la lista de las 500 mejores supercomputadoras, lo que eleva el total de la compañía a 87. Uno de los productos de GPU más populares de la compañía, "Nvidia GeForce", generalmente está integrado con computadoras portátiles, PC y realidad virtual procesadores Otros productos que impulsan el crecimiento del segmento incluyen Quadro, Tesla y GRID.
Tesla, sin relación con el fabricante de automóviles eléctricos, es un acelerador de GPU específico que ejecuta simulaciones, algoritmos de aprendizaje profundo y ayuda a los analistas de datos a procesar la información más rápido. Quadro es otro de los productos de Nvidia dirigido a diseñadores profesionales de contenido gráfico, incluidos diseñadores de escenarios de películas, ingenieros de diseño y geocientíficos. Nvidia GRID ayuda a acelerar escritorios virtuales y aplicaciones para entregar gráficos de calidad a los usuarios dentro de la red desde el servidor.
Autos sin conductor
El segundo segmento reportable más grande para Nvidia Corporation es Tegra, que combina una GPU y una CPU en un chip. El producto está diseñado para admitir juegos en línea, dispositivos de entretenimiento, drones, inteligencia artificial y, lo más importante, autos sin conductor. A principios de 2015, Nvidia anunció una asociación con la compañía de transporte Uber, que buscaba expandirse al sector de vehículos autónomos. La compañía comenzó a lanzar pruebas de la ciudad en Pittsburgh, Pensilvania en el otoño de 2016 y lanzó un segundo programa piloto en Phoenix, Arizona a principios de 2017, registrando más de dos millones de millas autónomas en ese momento. En otoño de 2016, Nvidia también anunció que el procesador Tegra se usaría en todos los vehículos de Tesla Motors (TSLA). En el año fiscal 2018, Nvidia anunció que había expandido su dominio sobre el sector de vehículos autónomos al desarrollar NVIDIA DRIVE, la primera plataforma de autoconducción funcionalmente segura del mundo.
A partir de enero de 2018, Tegra genera solo una octava parte de las ventas totales de la compañía, pero el segmento proporciona un punto de partida sólido para que Nvidia Corporation se expanda en la creciente industria de vehículos autónomos.