¿Qué es una aplicación asesina?
Una aplicación asesina, o "aplicación asesina" es un programa de software con una interfaz de usuario percibida como lo suficientemente innovadora como para influir en las tendencias informáticas y las ventas. El término se remonta al desarrollo temprano de las computadoras personales y el software en la década de 1980, cuando se desarrollaban aplicaciones de contabilidad, bases de datos y procesamiento de textos para uso masivo. El término "aplicación asesina" puede derivarse del hecho de que tal aplicación se percibía como lo suficientemente innovadora como para superar la competencia y estimular las ventas tanto de aplicaciones como de computadoras con sistemas operativos lo suficientemente avanzados como para acomodar las últimas innovaciones.
Rompiendo la aplicación Killer
Las aplicaciones asesinas pueden ser fundamentales para impulsar el rápido crecimiento de las ventas de la plataforma en la que se basan. Un excelente ejemplo es iTunes, que ayudó a Apple Computer a superar la inercia como fabricante de computadoras de nicho para expandirse en los mercados de entretenimiento más amplios. Si bien algunas empresas que desarrollan aplicaciones excelentes pueden disfrutar de márgenes y beneficios sustanciales durante muchos años, esta ventaja competitiva no siempre dura mucho tiempo, y los ciclos cortos de vida del producto son la norma y no la excepción.
A medida que las empresas adoptaron cada vez más computadoras independientes conectadas por redes locales o mainframes, los fabricantes de computadoras y software desarrollaron aplicaciones más evolucionadas que permitieron a los usuarios ejecutar tareas sin necesidad de conocer el lenguaje de programación o los comandos para guardar un archivo o enviar comunicaciones electrónicas. Con el tiempo, aplicaciones como Microsoft Word y Excel se convirtieron en el estándar para las empresas, eclipsando la competencia anterior como Word Perfect o Lotus 123. Una dinámica similar se desarrolló cuando los navegadores de Internet y las aplicaciones de correo electrónico competían por los usuarios de todo el mundo.