Microsoft Corp. (MSFT) podría ver un gran impulso de una nueva división de negocios centrada en conseguir que unos 2 mil millones de jugadores de todo el mundo utilicen su servicio en la nube. La semana pasada, The Verge informó que el titán tecnológico con sede en Redmond, Washington, está lanzando una división de nube de juegos completamente nueva, preparándose para un futuro donde las consolas y los juegos se ven muy diferentes a los actuales.
El nuevo "Netflix para videojuegos" de Microsoft ofrecería a los usuarios acceso a juegos de una variedad de desarrolladores por suscripción y está destinado a atraer a los desarrolladores y editores de juegos para que utilicen los servicios en la nube de Microsoft, particularmente a medida que los juegos se conectan más a través de los dispositivos para sus experiencias multijugador.. Microsoft Azure, que compite con empresas como Amazon Web Services (AMZN) Amazon Web Services (AWS) y Alphabet Inc. (GOOG) Google Cloud, ya es utilizado por los editores de videojuegos de Microsoft y otros, incluido Ubisoft en PC, Xbox, PSW y dispositivos móviles.
Mientras que en el pasado, los videojuegos estaban disponibles en una sola consola, lo que obligaba a los jugadores a elegir comprar hardware específico para tener acceso a títulos exclusivos, la nube ha abierto una oportunidad completamente nueva para que los desarrolladores puedan transmitir contenido a PC, dispositivos móviles y consolas
Enfrentando a Nintendo y Sony
"Estamos buscando maneras de hacer que ese contenido esté disponible para cualquier persona, sin importar en qué dispositivo estén", dijo el jefe de la división de juegos en la nube de Microsoft, Kareem Choudhry, en una entrevista con The Verge. Agregó que el objetivo de la compañía es llegar a cada uno de los 2 mil millones de jugadores en todo el mundo.
A pesar de los grandes avances de los proveedores de la nube para impulsar este cambio en la industria del juego, el éxito de estas iniciativas dependerá en parte de compañías como Nintendo y Sony. Nintendo solo recientemente comenzó a entregar juegos a plataformas más allá de sus propias consolas, y solo con los iPhone de Apple Inc. (AAPL) y los dispositivos Android de Google.
Dicho esto, si Microsoft agrega sus juegos con otros hechos por desarrolladores externos, podría presentar una alineación completa de títulos con o sin Nintendo y Sony. Si bien la compañía no proporcionó una línea de tiempo para el servicio de transmisión de juegos, Choudhry sugirió que Microsoft "pasa mucho tiempo pensando en ese espacio", incluida la creación de un modelo de negocio que sea atractivo para terceros.
El lunes, Amazon anunció un nuevo servicio en la nube llamado GameOn, destinado a atraer a los desarrolladores de juegos con la opción de agregar más funciones como competiciones en juegos, junto con la capacidad de enviar regalos a través de una fácil integración con su mercado de comercio electrónico.